51: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイ bfb5-2hGO [211.132.37.111]) 2017/03/15(水) 16:16:38.84 ID:jK3qkiyV0
マッチングは今のレベル40が3人、レベル1が1人みたいなのどうなるんだろうな

68: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイW 3f4c-uwDv [59.146.237.16]) 2017/03/15(水) 16:17:15.86 ID:GoBsOhCf0
>>51
多分これを調整するためだろうな

121: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイ 3f99-2hGO [219.60.65.170]) 2017/03/15(水) 16:19:41.44 ID:W7qTVVfw0
>>51
最大と最低を切り捨てて平均取るとか
有能解析チームに判定式わりだして欲しいなそれか公式で発表してもらってもいいんだが

93: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイW b36e-K8Mp [14.133.141.72]) 2017/03/15(水) 16:18:25.84 ID:5BPCE2F50
マッチングが改善されるだけで結局総合値ゲーなんじゃが(´・ω・`)

103: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (オイコラミネオ MM7f-HJzC [61.205.2.42]) 2017/03/15(水) 16:18:47.85 ID:BEPnTUVBM
総合値廃止じゃないぞマッチング変えるだけや
結局スコア出すのに総合値上げるのは変わらんぞ
アーマーで総合値盛っても10凸遠距離に当たりづらくなるだけや

131: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイWW 133a-qxXY [118.240.48.77]) 2017/03/15(水) 16:20:12.12 ID:D3BWPzzA0
チート対策なんやろな無凸アーマーvs10凸魔法ってマッチングが減るんだと推測

138: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイWW b332-U6o7 [14.101.26.167]) 2017/03/15(水) 16:20:27.22 ID:GytoB2j+0
今までは無凸ヘクトルと10凸ニノが同じスコアになってマッチングもしてたけどこれからは無凸と凸された個体はマッチングされなくなるよってだけで結局スコア自体は総合値ゲーなのは変わらない
でも無課金は無課金、課金は課金で住み分けされるんだからいいんじゃないの

155: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ササクッテロレ Spf7-xX7A [126.245.201.159]) 2017/03/15(水) 16:21:52.22 ID:grOUmDxRp
マッチングで壊れと当たらなくなって、適切な相手とマッチするようになったって事だよね?
別に総合値ゲーは変わらないし、獅子奮迅がゴミなわけじゃないけど、連戦や増援マップでは回復ないとキツイよねっていう、あってるよね?

203: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイ ff3d-13QG [165.100.162.129]) 2017/03/15(水) 16:25:02.93 ID:RoHksvsc0
>>155
獅子奮迅は総ステ12盛れるから評価されてただけで上昇量は各3と大きくないし
戦闘ごとにダメ蓄積のデメリットあるから
スキルによる上昇量を反映しなくなるなら鬼神とか死線付けた方が全然いい

ヒナタ、お疲れ

233: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ササクッテロロ Spf7-cbKp [126.254.76.108]) 2017/03/15(水) 16:26:28.47 ID:cnKdDLoOp
>>203
別枠加算あるから減少するかもしれんがなくなるってことはないぞ

157: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (スッップ Sd5f-vJQe [49.98.162.120]) 2017/03/15(水) 16:21:59.39 ID:MZdC1iXXd
いままで理不尽な無凸vs10凸総合値イコールのマッチングがなくなるだけだよな?

201: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ブーイモ MM57-nk3I [210.138.176.116]) 2017/03/15(水) 16:24:36.24 ID:xfZjX/ODM
>>157
これや
後は勇者の総合値詐欺が是正される

162: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (アウアウカー Sab7-EPIX [182.251.245.7]) 2017/03/15(水) 16:22:11.30 ID:ZDpiiLapa
これマッチングがより正確になるだけで、
結局総合値ゲーのままでは

171: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイW 233a-H9Xo [202.213.152.215]) 2017/03/15(水) 16:22:40.53 ID:OGq91Pnx0
>>162
はい
むしろ無凸ヘクトルは敵無しかと

177: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ササクッテロロ Spf7-cbKp [126.254.76.108]) 2017/03/15(水) 16:22:54.04 ID:cnKdDLoOp
>>162
多分そこにある程度の総合値ゲー緩和と勇者装備に対する多少緩和の緩和は入ってくると思う

189: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ササクッテロラ Spf7-U6e+ [126.199.90.161]) 2017/03/15(水) 16:23:57.05 ID:33x2zoTsp
無凸が凸有りとマッチングしないって事は結局無凸パーティだとポイントの限界があるって事かな
結局は凸して上を目指していくゲームだな

195: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ササクッテロラ Spf7-CYVE [126.199.209.110]) 2017/03/15(水) 16:24:17.17 ID:ty7q6dEPp
強スキル付けるとスコアもマッチング相手も上昇するってことだろうけど
現状強スキル持ってるから能力値低めに設定されてるキャラは死んだままだな

211: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイWW 636a-flap [122.197.16.142]) 2017/03/15(水) 16:25:15.19 ID:O3pyX3N+0
とりあえず凸とマッチングされなくなればいいわ

309: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイWW ff7c-Qe+1 [101.140.83.107]) 2017/03/15(水) 16:30:08.48 ID:3Fj3VZfi0
無凸ヘクトルと10凸ニノのマッチングが無くなる

つまり

これからは重装で固めたらいいんだな?
そうすれば総合値的にマッチング相手も重装だらけになるから移動1のデメリットもあんまりないはず

561: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイW 33d4-xX7A [180.10.113.189]) 2017/03/15(水) 16:43:14.91 ID:zOupTPgl0
総合値上がる良スキル程マッチングで弱い低ポイントになったら歪にならない?

621: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイW f399-fgVX [126.224.122.8]) 2017/03/15(水) 16:45:59.29 ID:reX7sRSG0
総合値ゲーは変わらない

レベル40、レベル1、レベル1、レベル1
これが初心者とマッチングしてたのをなくすためのアプデ
理解力あればわかるだろ

633: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (ワッチョイ 637c-fdJX [112.71.208.122]) 2017/03/15(水) 16:46:52.87 ID:5AYLkocs0
>>621
そこに重装に-10、馬に+5の補正が加わっていい塩梅になるわけだね

720: 名無しさん@FEヒーローズ攻略通信 (スッップ Sd5f-xX7A [49.98.140.126]) 2017/03/15(水) 16:51:50.29 ID:9UxKzu3kd
総合値マッチングが変わるだけでスコアは総合値なんとちゃうの?